1.請問一下地圖在那下載?
A:地圖在本版置頂區域有可以下載的

2.請問地圖下載後要怎麼用?
A:地圖下載後請解壓縮放到魔獸資料夾底下的/Maps/Download裡面,才可使用,解壓縮請用WinRAR

3.請問一下惡鬼鎚的暈眩機率是否累加?是13%+13%的累積方式嗎?
A:有累積的,惡鬼鎚第二把以後的暈眩是第一把不暈的情況下才會發動,所以機率是
13%+87%*13%以此類推(先乘除後加減應該都懂吧 )
(3.6以前的版本惡鬼為15%,算法是15%+85%*15%)

4.為什麼我的倚天劍不會吸血(或某裝備效果沒發生)
A:請注意是否身上有攜帶冰玉、火玉或烈玉,或是使用冰箭、火箭、毒箭等技能,這些效果是不能一起產生的

5.為什麼黃月瑛身上有玉就不能攻擊了?
黃月瑛大絕與屬性玉有衝突. 您可以考慮不購買玉,或是不使用大絕

6.爆擊無視防禦嗎?
A:有視防禦的

7.為什麼變巨頭盔或魔免時還會被技能打到,是bug嗎?
A:1.18版以後六級技能只會有動話和附加效果,目前是不會扣血低

8.暴風的閃電球為什麼不會打人?
A:暴風的閃電球只能打英雄喔~小兵他是不會打的

9.裝備該怎麼合阿?
A:裝備的合成法都有寫在遊戲裡面,至於目前(3.5C)沒寫的月下美人合法則是鷹號角、笛子和鑄造用鎚(注意:每個版本裝備合成法略有不同,請先弄清楚版本)

10.CP,CD,RP,PRO,TK分別是什麼
A:CP:creep打中立怪,CD:colddown魔法冷卻時間,RP:replay重撥;PRO,professor,高手-w-,TK,team killing殺隊友

11.速度之靴跟神速之靴哪個跑比較快阿?可以累積嗎?
A:一樣快,跑速不能累積
攻速可以累積,累積方式看下面17點

12.有迴避效果的人迴避率會累積嗎?
A:不能,算最高的機率

13.回血回魔可以累積嗎?
攻擊速度,回血,回魔都可以累積

14.關羽和甄姬他們的暴擊可以和武士刀累積嗎?
A:如果關羽15%跳砍2倍,再拿20%跳砍3倍的物品,則
15%(1-20%)=12%發動2倍跳砍
20%(1-15%)=17%發動3倍跳砍
15%20%=3%同時發動(會看到2個數字跳出,但傷害可能是2倍或者3倍)

轉自Danny的we自學手冊

15.當大地裝備黃金斧後,會每下都出粉碎波,這是bug嗎?
A:這只是假象,只有動畫,沒效果

16.攻速有上限嗎?有的話最高攻速怎麼看?
A:理論上攻速沒有上限的,但是有實際上的攻速上限,就是攻擊的動畫時間。
不管攻速再怎麼快,公式中縮短的只有兩次攻擊之間的時間,攻擊時的動作時間並不會縮短。
也就是說,當兩次攻擊時間趨近0時,就是攻速極限了。而各單位的攻擊動畫時間也不盡相同。

要看「攻擊間隔」,攻擊間隔算法如下
(摘自Danny的網頁http://www.infor.org/~n1048/Basic/W3_knowledge.htm)

攻擊間隔(Cooldown):
攻擊間隔是以秒/次為單位,即每隔N秒攻擊一次;在技能加成時直接以比例計算;多個技能加成時累加計算

新攻擊間隔=原攻擊間隔/(1+技能加成A+技能加成B+技能加成C+...)
例如冰龍(3秒/次)上了邪狂氣(+75%)和嗜血(+40%),則攻擊間隔變為:3/(1 + 75% + 40%)=1.395(秒/次)

『特別注意』,是累加而不是累乘,很多人會以為是以下的算法:
新攻擊間隔=原攻擊間隔/(1+技能加成A)(1+技能加成B)...
但是那是錯誤的!


17.請問加攻速的道具效果是(A)15%+15%=30%直接相加就好?。還是(B)像算複利一樣1.15X1.15 = 1.3225?。
(A)是正解。

18.那吸血的累加算法是? 還有如果是擴散攻擊可以多吸一點血嗎?
A:吸血靈氣與道具的吸血可以相加,同類型吸血只取最大值的吸血百分比,而吸的血量只取打的那個目標,擴散不會影響

19.為什麼有時候在斜坡攻擊會失誤呢?
高地對低地的優勢:
1.視野:高地的單位可看到低地的單位;但低地的地面單位不能看到高地的單位
2.戰力:低地的單位攻擊高地的單位會有25%的機率miss
在高地射程不會增加,別想太多~_~
在高地速度不會增加,純屬錯覺,別想太多~_~

轉自Danny的魔獸III網頁
http://www.infor.org/~n1048/index.htm

20.擴散攻擊可以累積嗎?計算方法是?
可以,擴散攻擊50%+擴散攻擊50%+擴散攻擊50%=擴散攻擊150%
另外擴散攻擊目標周圍被擴散波及的部隊會受到無視防禦的傷害,而被攻擊的該部隊一樣會看防禦

21.為什麼1.17的時候買加屬性的道具會同時加白字和綠字的攻擊力,而1.18則沒有了呢?
此為1.17的顯示BUG,力量型英雄買加10力量的武器本來就只有加10攻擊力,並不是20

22."神速之靴"合成出來後跑速比"跑鞋"更快嗎?
不是... 神速之靴合成出來的效果 其實是+30%『攻速』,「跑速」並沒有再加成。基本上跑速"神速之靴"跟"跑鞋"是一樣「跑速」的。
.......另外身上裝備兩個跑鞋是不能壘加「跑速」的。

23.裝甲的防禦百分比是怎樣計算出來?
好像三國的是這樣
DR*0.05
———————
DR*0.05 + 1
(0.06那個是月大寫的阿XDDD跟我無關)
24.為何明明敵人血剩下300滴.我用傷害300的法術打卻打不死他呢?

任何法術打在裝甲類型是『英雄裝甲』的單位身上時,威力只會發揮75%。

25.于禁的放在樹林上的鳥(林精) 要怎麼消?
1.要破壞樹木。用技能破壞, 比方說 龐統的雷擊;或用投石車(270兩20木)。
2.用消除魔法效果的技能。如商店賣的破魔法仗(範圍)(1050元);合成出來的退魔刀(單體);馬良的淨化(單體);賈詡的吞食魔法(範圍)。

26.如果有倚天劍~擊爆部份可以全吸到血嗎? 還是只有基本攻擊力部份?
爆擊有支援吸血。

27.擊爆跟擊昏(惡鬼)~會有可能同時發動嗎?
是,兩個是能同時發動的。

28.旋風斬能否配合玉和暈眩?
基本上你按右鍵攻擊的目前會有玉和暈眩的效果
29.硬化外皮和源式鎧甲的減算是如何計算?硬化外皮與源氏之鎧是先扣傷害值,再算裝甲。
所以假定敵方攻擊力200,你防17(50%減免)、硬化外皮-30,傷害會是:
(200-30)*(100%-50%)=85
30.源氏是否有累加

31.退魔刀退20魔,反饋4傷害。
32.RT,AT的意義是?
RT:野團
AT:同網咖或一群認識的一起打的
33:AR是什麼?
AR:all random
藍色的玩家在選擇人物前打-ar則全體玩家隨機抽出英雄
不想玩AR的玩家請先認清室名不要亂跳喔
34.各英雄跑速設定是否相同
基本上愛月把他設定為300
不同的話純粹是幻覺
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